Sair com um Speedrunner de videogame profissional defendendo um título mundial

Material Alguns streamers de jogos se tornam grandes celebridades, mas outros milhares ganham uma vida modesta na semi-obscuridade. Meu irmão é um destes últimos, e seu dia a dia é bastante estressante.
  • Este artigo apareceu originalmente naMediaMenteCanadá

    Meu irmão mais novo, lucas ' Bawkbasoup 'Thompson, é um streamer de videogame profissional. Isso significa que ele passa a maior parte do dia repetindo os mesmos erros em um esforço para conseguir uma pequena pausa na aleatoriedade de um videogame.

    Há treze meses, Lucas passou de chef profissional para streaming em tempo integral e agora conta apenas com a receita do Twitch, a plataforma mais popular de seu tipo. Embora se classifique como um jogador competitivo, Lucas passa a maior parte do tempo ' velocidade de corrida ' jogos de vídeo. Se você ainda não sabia, isso é um trabalho de tempo integral e, na verdade, é exaustivo.

    Passei um dia inteiro com Lucas para entender o que significava jogar o mais rápido possível por dinheiro. Ele tem uma programação rígida em que transmite de domingo a sexta-feira, das 12h às 19h, sem intervalo para o jantar. Ele se levanta às 11h30, toma banho, toma um café da manhã rápido e começa a trabalhar. Todas as quintas-feiras, ele corre seis jogos consecutivos sem intervalos, num total de 11 horas.

    20 pessoas estranhas estão sentadas em uma sala de bate-papo esperando o Bawkbasoup ir ao vivo, enquanto ele se senta do outro lado e escolhe obsessivamente a música da sala de espera para definir o clima. Bawk tem alguns clientes regulares que chegam cedo e assistem quase todos os dias. Não está claro se eles têm empregos ou apenas passam muito tempo no Twitch. De qualquer forma, esses 20 frequentadores regulares não perdem uma transmissão.

    Estes regulares são alguns dos Bawkbasoup's assinantes . Lucas é um Twitch Partner o que significa que seu stream foi selecionado para monetização. Nem todos têm esse privilégio. Você tem que se inscrever e o processo de inscrição pode ser longo e cansativo. Lucas se inscreveu 10 vezes antes que sua base de fãs fosse grande o suficiente para ser aceito. Ao todo, com uma pequena base de assinantes de 300 pessoas, ele ganha cerca de US $ 2.000 por mês.

    Não passamos tempo na sala de bate-papo antes de saltar para as tentativas de recorde mundial em Resident Evil 3: Nemesis . A maioria dos espectadores está lá para assistir Lucas vencer um jogo o mais rápido possível, sem matar um único inimigo. É um subconjunto estranho e altamente competitivo de livestreaming que pode ser muito lucrativo para quem está tentando construir um nome.

    Só um dia no escritório, na verdade.

    Fiquei imediatamente impressionado com a capacidade de Lucas de manter várias conversas no chat e jogar um jogo ridiculamente complicado. Quando eu perguntei a ele como parecia tão fácil, ele deu de ombros e disse 'é simplesmente natural'. Enquanto tentávamos bater o recorde mundial, Lucas me disse que o objetivo era permanecer positivo. Se ele criar um bom humor no bate-papo e interagir com seus espectadores, eles o apoiarão e encorajarão seu sucesso.

    Ele disse que obter recordes mundiais de corrida de velocidade é difícil e extremamente estressante. Há uma pressão intensa para ficar à frente que o obriga a fazer stream quase todos os dias. 'Digamos que eu quisesse um determinado recorde, mas no fundo da minha mente sei que não posso parar de jogar esse jogo porque o cara atrás de mim vai tentar pegá-lo', disse ele à MediaMente. 'É sempre esta luta: meu público e meu ego ficarão satisfeitos por estar alguns segundos atrás?'

    Ao longo de três horas, redefinimos Resident Evil 3 mais de 15 vezes. Durante as várias jogadas, muitas vezes Lucas estaria em seu melhor ritmo pessoal mas seria desfeito por um pequeno erro ou algo conhecido como RNG (um termo extravagante de speedrunning para sorte). Os jogos que Lucas executa operam todos na geração de números aleatórios para decidir para onde os inimigos vão e quantos tiros eles dão para matar.

    São necessários vários playthroughs para descobrir o número finito de permutações na aleatoriedade do jogo. Speedrunners alcançam esse processo separando o jogo em pedaços menores que eles rastreiam com tempos de excesso / falta. Estes são chamados de 'divisões' e dão a você uma visão justa sobre o tipo de ritmo que você está seguindo e quão bom / ruim você está sendo fodido pela RNG. Você não precisa necessariamente de divisões, mas eles avisam quando você está no ritmo de recorde mundial.

    Ao longo dos 15 playthroughs, posso ver que você pode facilmente ter azar com RNG 20 minutos em um jogo e tem que começar de novo. Em Resident Evil 3 , após cerca de cinco minutos de jogo, você chega a uma sala com um armário. Se houver uma magnum dentro daquele armário, você terá que reiniciar sua corrida, se houver um lançador de granadas, você deve continuar. Este é apenas um pequeno exemplo de uma coisa particular que faz com que perca tempo e não seja capaz de otimizar sua corrida.

    Anterior Resident Evil 3 detentor do recorde mundial, DudleyC_ disse que no ano passado, o Resident Evil 3 O recorde mundial de apenas faca (você só usa a faca como arma) mudou de mãos sete vezes. Ao longo desse tempo, apenas um minuto e 30 segundos foram perdidos do tempo completo.

    Duda disse que não se importou muito quando Lucas tirou o registro, mas ele tenta mexer com ele sempre que tem a chance. Sempre que Lucas se atrapalha em uma corrida, Duda e seus assinantes usam um dos emotes 'lmao' especialmente projetados para provocá-lo. 'Eu sempre chamo ele de merda no jogo e digo a ele que suas estratégias são um lixo, mas seu stream é um dos meus favoritos e eu o pego quase toda vez que ele transmite.' Apesar disso, as prioridades de Duda mudaram para outros jogos.

    Mais ou menos na metade do dia, pergunto por que as pessoas gostam de seu stream para começar o bate-papo e eles respondem comparando o Bawkbasoup a um ASMR indutor de frio Bob Ross figura. ( Um Redditor o chamou de a melhor experiência ASMR que eles já tiveram )

    Conforme Lucas continua a jogar, ele consegue me explicar que o movimento é a parte mais importante para jogar rapidamente. Ele disse que depende completamente do jogo e se você generalizar o speedrunning, ele pode dizer que é um fator determinante. No entanto, nos jogos que ele joga, se você derrapar em uma parede ou se mover em qualquer coisa que não seja uma linha reta, você perde tempo. O tempo é tudo na corrida rápida.

    À medida que avançamos no dia, percebo que seus espectadores definem os momentos em sequência mais do que Lucas. Eles apelidaram coletivamente alguns pontos de estrangulamento no jogo e estão ansiosos para alcançá-los. Há o canto de Ron Jeremy, a sala de orgia e o submarino para o porão de BawkBa. Cada sala tem um comportamento aprendido com a multidão e eles criam uma certa quantidade de torcida para superar o momento difícil.

    Lucas sai de seu quarto com um poderoso PC para jogos conectado a vários consoles de jogos diferentes e dois monitores (um para bate-papo e outro para o jogo). A qualquer momento, há um mar de cordas emaranhadas em seu chão. Ele não sente necessidade de resolvê-los, mas me garantiu que o peguei em um dia ruim. Uma coleção de controladores de console se espalha em sua mesa para facilitar o acesso enquanto ele alterna entre os jogos. Quando pergunto a ele sobre isso, ele diz: 'Eu uso um controlador diferente para praticamente todos os jogos que jogo.'

    No final do stream, estamos correndo rápido Silent Hill 3 . Bawkbasoup é o atual detentor do recorde mundial para o jogo com um tempo de 47 minutos e 41 segundos. (O jogo leva 12 horas para ser jogado para uma pessoa normal.) Lucas o reconfigurou 2.896 vezes para um tempo total de jogo de 73 horas (ele mantém o controle), então ele sabe disso de forma um pouco diferente. Ele me disse que este é seu jogo favorito.

    'Tudo tem que ser tão perfeito para se divertir. Eu sei que não parece divertido, mas este jogo parece tão bom, soa tão bem e o movimento é suave ', disse ele. 'Se você não se sair bem aqui, você não tem ninguém para culpar a não ser a si mesmo.' Concluímos algumas jogadas, mas terminamos cerca de um minuto fora do ritmo do recorde mundial.

    O anterior Silent Hill 3 detentor do recorde mundial, Shunpuk manteve o recorde de setembro de 2015 até que ela o perdeu para Bawk em abril deste ano. “Muitos outros corredores e espectadores na época consideraram minha corrida quase imbatível, apesar do leve azar que a corrida teve”, disse ela à MediaMente, acrescentando que há uma rivalidade amigável entre eles. Para ela, outro corredor obtendo seu recorde era apenas mais um passo Silent Hill 3 até seus limites. Ela admitiu que Lucas e ela não se davam exatamente bem quando se conheceram porque ela não levava o compromisso dele a sério. Lucas me disse que eles tinham algumas divergências filosóficas sobre as regras de um speedrun. No entanto, depois de vê-lo rodando o jogo por oito horas seguidas, até Shunpuk se autodenomina uma fã da transmissão de Bawk.

    Depois de oito horas de jogo, tenho que parar, estou exausto de ficar sentado em uma sala escura por muito tempo sem comer. Para Lucas, tudo faz parte da experiência. Você não pode perder tempo para si mesmo durante o streaming ou você perde espectadores. Na verdade, nunca há tempo para relaxar. As pessoas acreditam que é fácil, mas o streaming competitivo é uma luta constante para entreter e se esforçar mais. Lucas diz: 'Se isso parece fácil, escolha seu jogo favorito e tente conseguir um tempo decente em menos de uma semana. Então fale comigo.'

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