O criador de 'PUBG' em Where Battle Royale Começou e para onde está indo

Captura de tela de 'Call of Duty Warzone' cortesia da Activision Brendan Greene discute os primeiros dias do gênero Battle Royale e as maneiras como seu desenvolvimento o surpreendeu.
  • Captura de tela de 'PUBG' cortesia de Bluehole

    Captura de tela de 'H1Z1: Battle Royale' cortesia da Daybreak

    Captura de tela de 'PUBG' cortesia de Bluehold

    Captura de tela de 'Call of Duty Warzone' cortesia da Activision

    Captura de tela de 'Hunt: Showdown' cortesia da Crytek

    Captura de tela de 'Hunt: Showdown' cortesia da Crytek

    Greene está atualmente trabalhando no Prologue, um projeto que ainda está envolto em mistério. Ele não vai confirmar nada sobre seus planos - ele me disse que o conceito de último homem em pé tem uma grande variedade de aplicações, mas não é assim que estou pensando nisso agora. Estamos desenvolvendo alguma tecnologia internamente, e então tenho que pensar em jogos com essa tecnologia. Ele insinuou um objetivo muito grande e fala de sua empolgação com o projeto Unity’s Megacity, que gera uma metrópole inteira. Todo mundo quer construir o oásis. Todo mundo gosta, sim, nós queremos fazer o grande mundo, o espaço online com o qual todos podem interagir.

    Ele gostaria de ver um modo de jogo de vida semelhante a GTA Online dentro PUBG's Erangel mapeará em algum momento, disse ele, e acredita que isso poderia acontecer dando aos jogadores ferramentas para construir seus próprios projetos, o que será um grande foco para PUBG Corporation’s equipe de desenvolvimento este ano. Ele compara PUBG para uma caixa de areia e disse: Se você colocar as ferramentas, isso simplesmente acontecerá. Isso é o que estou levando da batalha real para meus outros jogos - quero encontrar maneiras de aproveitar isso. Você não quer dar às pessoas um jogo, você quer dar às pessoas um mundo, e se você der um mundo às pessoas, elas farão seus próprios jogos.

    Seja um GTA Online equivalente para PUBG ou algo mais permanece para ser visto. Mas está claro que Greene acredita que dar aos jogadores mais poder sobre o gênero Battle Royale é o melhor caminho a seguir. É aí que o próximo PUBG virá, o próximo PlayerUnknown virá, é de um mod, disse ele. Os jogadores vão contar aos seus amigos [sobre esse mod], como fizeram com o Battle Royale. E então, você está no comando de um novo gênero.