'Multibowl' é a primeira mixtape de videogame real

Imagem: Bennett Foddy.

Multibowl não é apenas Mario Kart . Não é apenas Bubble Bobble . Não é apenas Armas Selvagens . Não é apenas Sapos e Moscas ou NARC ou Super Dodge Ball . Multibowl é todos esses jogos. 230 para ser exato, em uma rápida sucessão. Uma avalanche de videogame, o nível final da sua rivalidade arcade, Multibowl pode finalmente determinar quem é o rei de todos os videogames.

Você pode ter uma memória distante de sua primeira vez com um emulador. De repente, esse sonho de possuir todos os videogames se tornou realidade, e essa realidade se tornou um pesadelo. O dobro disso se você estivesse com um amigo, vasculhando arquivos para decidir qual jogo multiplayer você gostaria de configurar e jogar durante a noite. Bennett Foddy, criador do fenômeno ragdoll running QWOP , diz que tem pouco tempo de atenção e isso sempre foi um dilema. Ele queria jogar videogame como se fosse uma mixtape ou um álbum best-of, pulando rapidamente para diferentes faixas de diferentes artistas. Então ele e AP Thompson criou uma solução, Multibowl , um sonho febril para dois jogadores que testará todas as habilidades de videogame da maneira mais literal possível: embaralhar os oponentes através de uma variedade de desafios específicos de 15 segundos de 230 jogos antigos.

'Eu sempre quis uma maneira de pular os jogos muito rápido', disse Foddy. 'Há 18 meses eu estava dando uma aula sobre antigos jogos de computador europeus dos anos 80, e é interessante e frustrante como esses jogos são inacessíveis por razões puramente técnicas - não apenas encontrar e emular os arquivos, mas até mesmo jogar os jogos pode ser difícil para novos É um objetivo meu ajudar as pessoas a serem mais alfabetizadas sobre a história dos jogos, então isso também era algo que eu queria.'

Multibowl começou a se manifestar depois que a equipe que trabalhava no MAME, o emulador de arcade mais popular, fundiu-o com seu projeto irmão MESS , que emula software de console e computador. Thompson modificou sua própria versão do programa que rolaria automaticamente por uma lista de jogos. A partir daí, Thompson e Foddy vasculharam uma variedade de jogos retrô em busca de momentos rápidos e emocionantes, salvando a memória e revisando-a com um depurador para extrair os números relevantes no que diz respeito a vidas, pontos e tempo.

Multibowl é essencialmente um Warioware para outros jogos. Cada trecho tem uma condição de vitória diferente, explicada em poucos segundos quando um sino de vaca toca três vezes. Ambos os jogadores tentam somar o maior número de pontos à medida que se tornam mestres sem fôlego. Em alguns jogos, é tão simples quanto machucar o outro jogador, sobreviver ou marcar o mais alto antes que o tempo se esgote. Outros são mais inovadores, como não tocar o chão em Rampage .

Os 230 jogos abrangem 12 plataformas, incluindo arcade, SNK, Nintendo, Super Nintendo, Atari e Intellivision. Foddy disse que eles pararam em 230 não por exaustão, mas porque lutavam para encontrar jogos que adicionassem algo distintamente novo. Ao mesmo tempo, Foddy gostaria de ter conseguido que o Amiga e o PC VGA funcionassem em seu programa, porque eles têm 'incríveis bibliotecas multiplayer'.

Multibowl inclui clássicos perenes como Excitebike e Dr Mário para gemas relativamente desconhecidas como Espadas Cruzadas e Rebelião do Fazendeiro . As descobertas favoritas de Foddy foram Xeno , um air hockey baseado em turnos do ZX Spectrum, e Araiguma Rascal , um SNES japonês Bosques de Wario -esque jogo de empilhamento que aparentemente é baseado em um anime de curta duração que também é baseado em um Memória Sterling North .

'É definitivamente uma questão interessante, se você pode dominar Multibowl ', disse Foddy. 'Acho que em 230 jogos você provavelmente ainda pode, embora esteja ficando difícil. Se conseguirmos chegar a 400, provavelmente será impossível manter todo esse treinamento na cabeça. Ou, pelo menos, quem se dedicasse a conhecer todos os 400 jogos seria uma espécie de sábio dos videogames.'

Multibowl dá aos concorrentes regulares uma ardósia uniforme. Um jogador pode ser especialmente bom em jogos de tiro de cima para baixo ou lutas de arcade, outro pode ser um profissional com quebra-cabeças de pedras preciosas e jogos de corrida. Mas com o fator surpresa agitando todos esses gêneros, torna improvável que qualquer jogador mantenha qualquer vantagem permanente sobre seu rival.

'É também um puro teste de talento', disse Foddy. 'Já que ninguém pode saber mais do que 5-10 por cento dos jogos com antecedência. Se você é particularmente bom em apertar botões muito rápido, eu nunca vou vencê-lo em Pista .'

Multibowl estará disponível para jogar no próximo XOXO Fest , uma conferência de arte e cultura digital em Portland, Oregon. Foddy disse que é muito cedo para anunciar as próximas aparições, mas com certeza não parece que ele terminou o projeto.