É por isso Street Fighter: o jogo de contar histórias é uma raridade - no auge de seus poderes, a White Wolf deu um 180 de seu metaverso horrorpunk tragicamente legal e fez um jogo baseado no lendário jogo de luta. Lutador de rua aumentaram as expectativas de como era o combate de RPG no sistema unificador de narrativa da White Wolf e em RPGs de mesa em geral. Foi estranho e inesperado.
E foi incrível.
A ficha de personagem de Blanka, o brasileiro verde com carga elétrica preferido de todos. Street Fighter: The Storytelling Game usava um sistema de 'pontos' semelhante a outros jogos da White Wolf. / Imagem via Halloween Jack. Ninguém parece ter dito à White Wolf o quão bobo é o mundo de Street Fighter, e o jogo é melhor para esse fato. / Imagem via Halloween Jack