A 2ª temporada do Mole incendeia os pertences de seus jogadores, mudando seu tom

A toupeira foi ao ar há 20 anos e finalmente está sendo transmitido novamente graças à Netflix, que é filmando uma nova temporada com competidores americanos. Neste verão, estou assistindo novamente as duas primeiras temporadas e recapitulando, analisando e discutindo cada episódio, continuando hoje com a segunda temporada de The Mole, episódio 1, The First Betrayal, que foi ao ar pela primeira vez na ABC em 28 de setembro de 2001 e foi ao ar em 28 de maio de 2002.

As palavras da primeira toupeira, Kathryn Price, ecoavam na minha cabeça enquanto eu assistia ao início da segunda temporada: Este é um jogo horrível, ela disse em penúltimo episódio da primeira temporada depois que um jogo forçou os três finalistas - até então, amigos muito próximos - a dizer coisas ruins um sobre o outro.

A segunda temporada parece ter sido inspirada por essa crueldade e aumenta um pouco. Este episódio testou minha afeição pela série, tanto em 2001 quanto agora. É apenas mais cruel do que a primeira temporada, desde o início. Enquanto os jogadores sentam com os olhos vendados, Anderson Cooper diz a eles, tenho certeza de que vocês estão completamente desorientados, e acreditem, só vai piorar.

Pior? Parte do que é tão bom na primeira temporada é que, sim, há uma traição em andamento, e sim, há alguns momentos muito crus e emocionais que resultam desses jogos de alto risco. Mas o elenco está se divertindo jogando esse jogo de intrigas e brincando com seu anfitrião.

Dica da segunda temporada, quando os produtores atearam fogo nas bolsas dos jogadores, queimando um amado bicho de pelúcia e uma Bíblia no processo. Agora, teremos alguma resolução no episódio dois, mas em 2001, tivemos que esperar uma semana, e os jogadores tiveram que esperar vários dias. O programa tinha um problema de relações públicas em suas mãos, com Kathryn – que agora está trabalhando no programa, como produtora de histórias – defendendo-o (Chega de indignação já).

A toupeira temporada 2

As bolsas dos jogadores da segunda temporada do Mole queimam após o segundo teste, e Katie chora enquanto vê seu bicho de pelúcia de infância queimar.

O jogo dos sacos de queimadura não é o primeiro teste, no entanto. Em vez de participar de uma atividade de ligação em grupo, como os jogadores da primeira temporada fizeram quando pularam de um avião, os jogadores são divididos em três grupos por seus três líderes e designados para um dos três testes. Os líderes escolhem quanto vale cada teste, mas isso não é revelado aos outros jogadores.

Estes são claramente projetados para levantar suspeitas imediatamente, ou pelo menos, para que o elenco e a edição possam apontar o dedo para os indivíduos imediatamente. ( Rob vomitou, ele deve ser a toupeira! ) Até Anderson Cooper se junta. Só para ter em mente, você pode estar colocando a toupeira em um desses eventos, Anderson diz aos dois líderes, Bill e Darwin, enquanto coloca a mão no ombro de Bill. Ou um de vocês pode ser a toupeira.

Todos eles acontecem em belos locais. A toupeira mudou-se de suas casas da primeira temporada, França e Espanha, para a Suíça, e começa no Castelo de Tarasp, que - junto com os Alpes suíços - oferece um cenário absolutamente deslumbrante para o primeiro e o último jogo.

A toupeira temporada 2

Os jogadores da segunda temporada do Mole descobrem qual teste seus líderes decidiram que valeria dinheiro.

Todos os três jogos são simples, aumentando o nível de medo, mas diminuindo a quantidade de esforço. A primeira é apenas um passeio de bicicleta descendo e subindo uma colina para recuperar duas flechas, que são disparadas em um alvo. Cada um dos três jogadores — Rob, Bob e Bribs — faz isso na primeira tentativa. (Bob é o primeiro a ser executado, mas mesmo que ele esteja basicamente em destaque neste primeiro jogo, isso não nos diz nada sobre ele, então ele vai para casa antes que tenhamos alguma ideia de quem ele é.)

O segundo grupo tem que subir uma escada e depois atravessar uma corda amarrada entre duas árvores, mantendo sua frequência cardíaca abaixo de 130. Todos fazem isso sem problemas até o último jogador, Al, que se deu a tarefa mais difícil - e sua frequência cardíaca imediatamente passa de 130. Ele leva mais de meia hora para descer para que ele possa cruzar uma corda, mesmo com Myra treinando-o para esfregar sua artéria carótida para diminuir sua frequência cardíaca.

Anderson Cooper apresenta o jogo final assim: Nós gostamos de chamá-lo de balanço para a vida, ou se você preferir, podemos chamá-lo de balanço para a morte. Qualquer um; realmente não importa. Ele também fica na ponte comendo um sanduíche, ecoando um dos meus momentos favoritos da primeira temporada , então parece que a produção está lutando com o tom aqui.

O balanço, que acontece por baixo de uma ponte, parece aterrorizante e emocionante: pular de uma pequena plataforma sob uma ponte e cair livremente até que a corda pegue e balance o jogador para frente e para trás. Enquanto Katie está chorando, ela faz isso, assim como os outros jogadores – exceto Elavia.

Em The Mole temporada 2

No terceiro jogo da segunda temporada de The Mole, Anderson Cooper ofereceu a Elavia uma isenção se ela decidisse não pular de uma ponte.

Anderson oferece a ela uma isenção para perder, o que significa que eles não receberão o dinheiro atribuído a este jogo. Ela aceita e, felizmente, os líderes, Bill e Darwin, atribuíram $ 0 para o salto da ponte, então o grupo começa com uma grande vitória e muita suspeita.

O programa faz um verdadeiro desserviço a Elavia aqui, tanto ao excluí-la do grupo quanto ao fazê-la parecer suspeita para nós assistindo na TV. Enquanto ela está bem quieta durante todo o episódio, o episódio não nos dá contexto para entender sua decisão. Imagine uma entrevista em que ela disse: Eu sou sem noção e tenho uma memória ruim, então eu realmente precisava dessa isenção! Além disso, tenho pavor de altura. Em vez disso, vemos Katie chamar Elavia de suspeita suspeita.

Tenho pavor de reality shows manipulando emocionalmente seus concorrentes, e é disso que se trata o segundo teste. Primeiro Anderson Cooper dá aos jogadores seus diários em um dos poucos momentos cômicos do episódio. Bem-vindo à minha cabana na montanha, ele diz, e então todos entram e trocam informações que escreveram em seus formulários.

Eles ainda não sabem é que serão testados nesse conhecimento. Quatro jogadores são escolhidos, e cada um tem que responder a uma única pergunta. Essas são perguntas impossivelmente desafiadoras – não informações básicas como idade ou cidade natal. Se acertarem todas as quatro perguntas, recebem $ 40.000; se uma pessoa erra, ela ganha

A toupeira foi ao ar há 20 anos e finalmente está sendo transmitido novamente graças à Netflix, que é filmando uma nova temporada com competidores americanos. Neste verão, estou assistindo novamente as duas primeiras temporadas e recapitulando, analisando e discutindo cada episódio, continuando hoje com a segunda temporada de The Mole, episódio 1, The First Betrayal, que foi ao ar pela primeira vez na ABC em 28 de setembro de 2001 e foi ao ar em 28 de maio de 2002.

As palavras da primeira toupeira, Kathryn Price, ecoavam na minha cabeça enquanto eu assistia ao início da segunda temporada: Este é um jogo horrível, ela disse em penúltimo episódio da primeira temporada depois que um jogo forçou os três finalistas - até então, amigos muito próximos - a dizer coisas ruins um sobre o outro.

A segunda temporada parece ter sido inspirada por essa crueldade e aumenta um pouco. Este episódio testou minha afeição pela série, tanto em 2001 quanto agora. É apenas mais cruel do que a primeira temporada, desde o início. Enquanto os jogadores sentam com os olhos vendados, Anderson Cooper diz a eles, tenho certeza de que vocês estão completamente desorientados, e acreditem, só vai piorar.

Pior? Parte do que é tão bom na primeira temporada é que, sim, há uma traição em andamento, e sim, há alguns momentos muito crus e emocionais que resultam desses jogos de alto risco. Mas o elenco está se divertindo jogando esse jogo de intrigas e brincando com seu anfitrião.

Dica da segunda temporada, quando os produtores atearam fogo nas bolsas dos jogadores, queimando um amado bicho de pelúcia e uma Bíblia no processo. Agora, teremos alguma resolução no episódio dois, mas em 2001, tivemos que esperar uma semana, e os jogadores tiveram que esperar vários dias. O programa tinha um problema de relações públicas em suas mãos, com Kathryn – que agora está trabalhando no programa, como produtora de histórias – defendendo-o (Chega de indignação já).

A toupeira temporada 2

As bolsas dos jogadores da segunda temporada do Mole queimam após o segundo teste, e Katie chora enquanto vê seu bicho de pelúcia de infância queimar.

O jogo dos sacos de queimadura não é o primeiro teste, no entanto. Em vez de participar de uma atividade de ligação em grupo, como os jogadores da primeira temporada fizeram quando pularam de um avião, os jogadores são divididos em três grupos por seus três líderes e designados para um dos três testes. Os líderes escolhem quanto vale cada teste, mas isso não é revelado aos outros jogadores.

Estes são claramente projetados para levantar suspeitas imediatamente, ou pelo menos, para que o elenco e a edição possam apontar o dedo para os indivíduos imediatamente. ( Rob vomitou, ele deve ser a toupeira! ) Até Anderson Cooper se junta. Só para ter em mente, você pode estar colocando a toupeira em um desses eventos, Anderson diz aos dois líderes, Bill e Darwin, enquanto coloca a mão no ombro de Bill. Ou um de vocês pode ser a toupeira.

Todos eles acontecem em belos locais. A toupeira mudou-se de suas casas da primeira temporada, França e Espanha, para a Suíça, e começa no Castelo de Tarasp, que - junto com os Alpes suíços - oferece um cenário absolutamente deslumbrante para o primeiro e o último jogo.

A toupeira temporada 2

Os jogadores da segunda temporada do Mole descobrem qual teste seus líderes decidiram que valeria dinheiro.

Todos os três jogos são simples, aumentando o nível de medo, mas diminuindo a quantidade de esforço. A primeira é apenas um passeio de bicicleta descendo e subindo uma colina para recuperar duas flechas, que são disparadas em um alvo. Cada um dos três jogadores — Rob, Bob e Bribs — faz isso na primeira tentativa. (Bob é o primeiro a ser executado, mas mesmo que ele esteja basicamente em destaque neste primeiro jogo, isso não nos diz nada sobre ele, então ele vai para casa antes que tenhamos alguma ideia de quem ele é.)

O segundo grupo tem que subir uma escada e depois atravessar uma corda amarrada entre duas árvores, mantendo sua frequência cardíaca abaixo de 130. Todos fazem isso sem problemas até o último jogador, Al, que se deu a tarefa mais difícil - e sua frequência cardíaca imediatamente passa de 130. Ele leva mais de meia hora para descer para que ele possa cruzar uma corda, mesmo com Myra treinando-o para esfregar sua artéria carótida para diminuir sua frequência cardíaca.

Anderson Cooper apresenta o jogo final assim: Nós gostamos de chamá-lo de balanço para a vida, ou se você preferir, podemos chamá-lo de balanço para a morte. Qualquer um; realmente não importa. Ele também fica na ponte comendo um sanduíche, ecoando um dos meus momentos favoritos da primeira temporada , então parece que a produção está lutando com o tom aqui.

O balanço, que acontece por baixo de uma ponte, parece aterrorizante e emocionante: pular de uma pequena plataforma sob uma ponte e cair livremente até que a corda pegue e balance o jogador para frente e para trás. Enquanto Katie está chorando, ela faz isso, assim como os outros jogadores – exceto Elavia.

Em The Mole temporada 2

No terceiro jogo da segunda temporada de The Mole, Anderson Cooper ofereceu a Elavia uma isenção se ela decidisse não pular de uma ponte.

Anderson oferece a ela uma isenção para perder, o que significa que eles não receberão o dinheiro atribuído a este jogo. Ela aceita e, felizmente, os líderes, Bill e Darwin, atribuíram $ 0 para o salto da ponte, então o grupo começa com uma grande vitória e muita suspeita.

O programa faz um verdadeiro desserviço a Elavia aqui, tanto ao excluí-la do grupo quanto ao fazê-la parecer suspeita para nós assistindo na TV. Enquanto ela está bem quieta durante todo o episódio, o episódio não nos dá contexto para entender sua decisão. Imagine uma entrevista em que ela disse: Eu sou sem noção e tenho uma memória ruim, então eu realmente precisava dessa isenção! Além disso, tenho pavor de altura. Em vez disso, vemos Katie chamar Elavia de suspeita suspeita.

Tenho pavor de reality shows manipulando emocionalmente seus concorrentes, e é disso que se trata o segundo teste. Primeiro Anderson Cooper dá aos jogadores seus diários em um dos poucos momentos cômicos do episódio. Bem-vindo à minha cabana na montanha, ele diz, e então todos entram e trocam informações que escreveram em seus formulários.

Eles ainda não sabem é que serão testados nesse conhecimento. Quatro jogadores são escolhidos, e cada um tem que responder a uma única pergunta. Essas são perguntas impossivelmente desafiadoras – não informações básicas como idade ou cidade natal. Se acertarem todas as quatro perguntas, recebem $ 40.000; se uma pessoa erra, ela ganha $0.

Mas isso não é tudo o que está em jogo, diz Anderson Cooper, e então aponta para o que parece ser testículos azuis pendurados no céu noturno. É uma rede cheia de sacolas e pairando sobre uma grande fogueira. Está certo. Essas são suas malas. Se errarem todas as perguntas, explica ele, é queimadura de sacos.

E é isso que acontece. Enquanto Katie chora pela perda de seu bicho de pelúcia de infância, e Heather lamenta a perda da Bíblia que ela tem desde os 13 anos (isso não é algo que você queima), é muito óbvio que os produtores disseram aos jogadores para trazer um item sentimental com eles. , apenas para tornar esta cena ainda pior. Tudo isso é A toupeira indo para algum lugar que eu não esperava A toupeira ir. É melhor do que isso - não é? Veremos.

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Mas isso não é tudo o que está em jogo, diz Anderson Cooper, e então aponta para o que parece ser testículos azuis pendurados no céu noturno. É uma rede cheia de sacolas e pairando sobre uma grande fogueira. Está certo. Essas são suas malas. Se errarem todas as perguntas, explica ele, é queimadura de sacos.

E é isso que acontece. Enquanto Katie chora pela perda de seu bicho de pelúcia de infância, e Heather lamenta a perda da Bíblia que ela tem desde os 13 anos (isso não é algo que você queima), é muito óbvio que os produtores disseram aos jogadores para trazer um item sentimental com eles. , apenas para tornar esta cena ainda pior. Tudo isso é A toupeira indo para algum lugar que eu não esperava A toupeira ir. É melhor do que isso - não é? Veremos.