Anderson Cooper mergulha em um episódio de Mole 2 que se concentra mais em isenções do que em testes

A toupeira foi ao ar há 20 anos e finalmente está sendo transmitido novamente graças à Netflix, que é filmando uma nova temporada com competidores americanos. Neste verão, estou assistindo novamente as duas primeiras temporadas e recapitulando, analisando e discutindo cada episódio, continuando hoje com A toupeira: a próxima traição . Esta é a 2ª temporada, episódio 3, The Third Betrayal, que foi ao ar pela primeira vez na ABC em 12 de outubro de 2001 e re-exibido em 4 de junho de 2002.

A montagem dos confessionários no início do episódio foca no que os jogadores pensam sobre a experiência até então. Dorothy nos diz, não posso me preocupar com o time ganhando dinheiro, preciso me preocupar em durar neste jogo.

Elavia diz, mais diretamente, É um jogo gente. Olá, jogo! Por que você não está se divertindo? Tentei manter isso em mente enquanto assistia, porque achei os dois episódios anteriores surpreendentemente maldosos e sentindo falta da camaradagem e da intriga da primeira temporada.

No café da manhã, os jogadores não percebem o suposto diário da toupeira sobre a mesa. Rob sugere destruí-lo, mas Dorothy decide lê-lo. Obviamente, é algo que os produtores escreveram, mas leva à primeira reviravolta do episódio: uma troca de diário.

Vocês acham os diários úteis? Anderson Cooper pergunta a eles e diz para eles trocarem os diários, girando-os quatro jogadores para a esquerda. Estes são seus novos diários. Patrick – que está tomando notas copiosas e detalhadas – pede que eles troquem de volta, mas Anderson diz que eles não têm permissão para fazer isso.

A toupeira 2

Os jogadores do Mole 2 são forçados a trocar os diários.

Esse é o tipo de reviravolta que me deixa maluco porque mina a base do jogo – ou pelo menos a base esperada, e talvez essa seja apenas a minha expectativa. No episódio um, Anderson Cooper deu-lhes diários e disse-lhes o quão importantes são os diários, e para anotar tudo. Mais significativamente, a única maneira de os jogadores permanecerem no jogo é indo bem nos testes, que estabelecemos serem incrivelmente difíceis: o vencedor da primeira temporada só tem 64 por cento no teste final, e ele sabia quem era a toupeira! Portanto, as notas nos diários realmente importam.

Faz parte do jogo. Você seria tolo se não lesse o novo diário, Elavia diz a Katie, que recebeu o diário de Patrick. Elavia está absolutamente certa, e mesmo que eu não ame essa reviravolta, eu definitivamente leria qualquer diário que me dessem. Mas acontece que Katie também está jogando o jogo: ela leu o diário de Patrick, ela só não queria que Elavia soubesse.

Falando dos quizzes: há uma grande mudança desde a primeira temporada, que é que cada pergunta no quiz é mostrada e lida para nós por Anderson Cooper. Essas são perguntas difíceis, porque os jogadores não apenas precisam saber quem é a toupeira, mas também precisam se lembrar de pequenos detalhes, como onde a pessoa estava sentada ou o que beberam no jantar.

Não tenho certeza de qual seria a melhor estratégia para fazer o teste, especialmente no início do jogo. Você divide suas respostas entre várias pessoas? Você muda suas respostas semana a semana se não tiver uma noção clara da identidade da toupeira? Você apenas passa por isso rapidamente para esperar que outra pessoa o amarre e responda mais lentamente?

A velocidade salva alguém neste episódio, embora não saibamos quem. Mas Lisa é mandada para casa, tendo empatado no teste com outro jogador, mas respondeu às perguntas mais lentamente.

Antes desse teste e execução, existem dois testes. Ambos são decepcionantes, porque ambos estão mais focados em isenções do que realmente desafiando os jogadores.

O primeiro teste faz com que o grupo escolha alguém para encontrar um local baseado em fotografias, o que não parece ser um grande desafio. Myra é selecionada e encontra facilmente um envelope com um cartão rotulado Neutralizer: outra reviravolta! O que é isto, Grande irmão ?

Myra obtém o poder: ela tem a opção de neutralizar uma pessoa, impedindo-a de obter uma isenção e adicionando $ 10.000 ao pote. Myra lida bem com isso, ressaltando que três pessoas já receberam isenções. Estou menos claro sobre por que o grupo se contenta com Dorothy, mas é quem Myra neutraliza, e o pote recebe $ 10.000.

Um terço do episódio é gasto com tudo isso, então são 16 minutos antes do segundo teste. No início, Al é selecionado como o matchmaker, que ouvi pela primeira vez como map maker, e estava animado para assistir a um teste baseado em cartografia.

Mas não: sua tarefa simples é atravessar uma pequena ponte de toras, com cada jogador ganhando $ 5.000 pelo pote. Na ponte, eles devem lutar contra Little John ou Little Jane, com confrontos escolhidos por Al. A estratégia de Al parece ser sacrificar pessoas menores para Little John, que é um cara grande. Eles finalmente ganham US $ 25.000 e, em seguida, os cinco que conseguiram atravessar lutam entre si por uma isenção.

Al e Bill acabam no final, e Al vence - e depois descobre que na verdade ganhou duas isenções, porque A toupeira 2 está transbordando de isenções. Bill mais tarde diz que não tem a isenção, já que teve a chance de ganhá-la, o que Darwin diz que me cheirava engraçado. Al decide que os homens tiveram uma vantagem no teste e, em seguida, restringe-a às mulheres que não tiveram isenções e decide por Katie porque ela teve a vitória mais improvável.

Este não é um desafio ruim, mas é um medíocre Desafio desafio. Não houve um único teste nesta temporada inteira que desafiou o grupo a trabalhar em conjunto para decifrar pistas e realizar uma tarefa. Três episódios, nem um único teste baseado em qualquer tipo de estratégia.

Em última análise, parece apenas uma configuração para o drama da isenção. Na primeira temporada, houve três isenções oferecidas e duas tomadas. Na segunda temporada, três isenções foram dadas pelo episódio dois, e mais duas são distribuídas no episódio três.

O que A toupeira 2 está fazendo melhor está nos dando uma visão das suspeitas e coalizões dos jogadores. Além de todo o papo de isenção, esse episódio tem muito papo de coalizão. É divertido vê-los descansando na piscina ou no hotel, mas ainda estou sentindo falta dos grandes, elaborados e épicos testes da primeira temporada.

Eu realmente amei essa parte, tanto que fiz um GIF que posso assistir de novo e de novo:

Anderson Cooper é jogado na água por The Mole 2: The Next Betrayal

Anderson Cooper é jogado na água pelo elenco de The Mole 2: The Next Betrayal no episódio 3.

Sim, os jogadores encurralaram Anderson Cooper após o teste da ponte e o jogaram na água gelada – água tão fria que todos estavam vestindo roupas de mergulho! Isso é simplesmente incrível, e algo que eu não consigo imaginar acontecendo em nenhum outro programa. Você pode imaginar Sobrevivente jogadores apenas empurrando Jeff Probst de uma de suas pequenas pontes para o oceano? Estou feliz que os jogadores estão se divertindo, e emocionado Anderson Cooper ainda está no jogo - se apenas A toupeira 2 vai intensificar seu jogo de desafio.