'Crash Bandicoot', 'Uncharted 4' e uma lacuna de 20 anos no meu conhecimento de jogos

O bandicoot em questão, pronto para voltar com uma série de remasterizações do PS4 em 2017

Eu cresci como um garoto Nintendo. Eu sei coisas sobre Cruzamento entre animais isso faria você corar. Eu tenho jogado Harvest Moon desde que eu estava na altura do joelho de um gafanhoto poligonal. Eu provavelmente poderia percorrer Papel Mario com meus olhos fechados. Corte-me e sangro conchas vermelhas, brancas e azuis.

A maioria das crianças só cresce com um console e, embora tenha tido muita sorte de ter acesso a um Xbox 360 mais tarde na vida, passei a maior parte dos meus anos de formação na companhia de Mario, Zelda e Pikachu. Foi uma infância muito boa. Mas isso significa que estava faltando uma coisa: PlayStation.

Havia um modelo original de PlayStation na casa do meu amigo, e eu ia jogar de vez em quando— Crocodilo , Tomb Raider , e Crash Bandicoot , nossas pernas cruzadas em cadeiras de madeira rangentes, cabos de controle enrolados em nossos pés. Mas ela também tinha Estádio Pokémon , que, desculpe, vou ter que lhe dizer isso, é milhas melhor que Batida . O personagem Crash Bandicoot tem um mini-jogo sobre comer sushi em sua vida? Não. Ele tem outro sobre o fracasso do Magikarp? Não o quê faz Crash Bandicoot tem? Correndo, e frutas. Se você tem um amigo que realmente gosta de corrida e frutas, então você vai concordar comigo quando digo que essas são coisas chatas.

Mas eu discordo. Até o início deste ano, o último jogo de PlayStation que joguei permaneceu Crash Bandicoot . Esse foi o resumo do meu conhecimento sobre o PlayStation: se a Nintendo é sobre coisas fofas e animais falando sobre seu dia, e o Xbox é sobre atirar em coisas e crianças de 12 anos falando sobre seu dia, então o PlayStation estava, por algum motivo, realmente interessado túmulos e edifícios antigos e destruir as relíquias de uma civilização há muito perdida, porque você realmente quer algumas maçãs.

Nathan toca 'Crash Bandicoot' em 'Uncharted 4'

E acontece que eu não estava errado, porque o próximo jogo de PlayStation que joguei foi Uncharted 4: O Fim de um Ladrão , que é um jogo sobre ocasionalmente comer maçãs, escalar belas ruínas e acidentalmente arrancar pedaços de algo que não foi tocado por décadas. Como alguém que estudou civilizações antigas na universidade, jogando Uncharted 4 era um pouco como fazer um colecionador de selos assistir a imagens ao vivo de pessoas lambendo a parte de trás da cabeça de papel da rainha.

Não me entenda mal, porém— Uncharted 4 é um brilhante jogos. Chegar a um jogo como esse sem nenhum conhecimento real do que se trata ou como são os jogos do PlayStation melhorou a experiência em cem vezes. Era como voltar para casa depois de um dia longo e quente para encontrar sorvete no freezer e cerveja na geladeira, mas em vez de cerveja era Nathan Drake e seu rosto atrevido e adorável.

Ainda melhor do que tudo isso foi o fato de que eu realmente Toque Crash Bandicoot no jogo . O que começou como uma experiência caprichosa se transformou em uma estranha coisa de boneca russa, onde eu estava brincando em um abismo de 20 anos sem nenhum conhecimento do que aconteceu no meio. Os desenvolvedores (de ambos os jogos) Naughty Dog colocaram essa referência como uma piscadela atrevida à história do PlayStation, bem como à sua própria, destinada a jogadores que estavam com eles há duas décadas, mas aqui estava eu ​​- um membro não intencional da audiência que caiu a festa 20 anos atrasada e estava perguntando quando a pizza chegaria.

Era fascinante . Vinte anos de história perdida em tantos minutos. Ouvir Nate e sua esposa Elena comentando sobre o quão ruim ele jogava, o quão ruim eu estava jogando, a diferença entre Batida busca de recordes no estilo arcade e Uncharted 4 A história mais lenta e lânguida de 's com todos os seus sentimentos, emoções e sutilezas. Crash Bandicoot A ideia de sutileza de 's é esconder um nível de bônus fora de vista. Uncharted 4 A idéia de sutileza de 's é enferrujar as torneiras. Nós percorremos um longo caminho.

Isso me deixou imaginando o que a Naughty Dog estava tentando nos dizer naquela pequena seção de jogo dentro de um jogo . Na superfície, é um doce pequeno pedaço para solidificar o relacionamento de Nate e Elena, é uma referência aos fãs da Naughty Dog, e é apenas um mini-jogo bobo para fazer você pensar que ND é o professor legal dos estúdios de jogos, o tipo que dá 'divirta-se, aproveite a vida' como lição de casa.

Mas o que os designers ganham fazendo Crash Bandicoot O jogo de Elena e Drake – o personagem principal, interpretado por nós – o noob completo? Como jogador, provavelmente somos jogadores experientes, mas como Drake, somos alguém que nem sabe o que Crash Bandicoot é, apesar do fato de que ele é basicamente uma versão mais forte, mais sexy e de alta definição do próprio Crash, 20 anos depois. Existem até algumas seções em Uncharted 4 onde ele torna-se Crash, correndo através de obstáculos e correndo em direção à câmera. Isso não é acidente.

Nate se prepara para ficar mal em 'Crash Bandicoot'

Então, estamos jogando esse jogo dentro do jogo com a narrativa de que somos um jogador ruim e estamos tentando obter uma pontuação alta para provar a Elena. Quando falhamos, somos nós que falhamos, ou é Drake? Somos jogadores ruins por não conseguirmos uma pontuação alta, ou é um tipo de jogador diferente dos que somos hoje?

Se você morrer em um jogo Uncharted, você apenas recomeça do último checkpoint - o mesmo que Crash Bandicoot , realmente - mas não há penalidade, nem vida perdida, nem dedução de pontuação. Uncharted espera menos de você em termos de perfeição, mas mais de você em termos de envolvimento com a história - você não terá tanto prazer no jogo se não se importar com as pessoas, os locais e os mistérios . Se você pular o diálogo alegremente, está perdendo uma boa parte do que Uncharted 4 está tentando lhe oferecer.

Eu não espero que a Naughty Dog tenha projetado seus paralelos Uncharted/Bandicoot com pessoas como eu em mente – o equivalente de jogo de um cara que viveu em uma caverna desde a Segunda Guerra Mundial e agora está impressionado com barras de Snickers e Babestation. Mas todos nós temos lacunas em nosso conhecimento de jogos, e todos chegamos a cada jogo que jogamos com diferentes origens e experiências que afetam como pensamos e sentimos sobre isso.

eu poderia não ter jogado O último de nós ou Jak e Daxter , ou até mesmo os jogos anteriores de Uncharted, mas isso não torna menos agradável jogar o mais recente - na verdade, perder os últimos 20 anos de evolução do PlayStation pode até torná-lo mais agradável. Jogando um jogo como Uncharted 4 quando você não tem nenhuma expectativa é como ser Freddie Prinze Jr. Ela é isso tudo , vendo Rachael Leigh Cook se transformar de um sapo meio idiota em uma garota com um bob bonitinho do final dos anos 90 e um bumbum sobre o qual Sisqó escrevia músicas. A parte do saque também se aplica a Nathan Drake.

Talvez ter lacunas no seu conhecimento de jogos não seja um problema, especialmente porque 2016 é aparentemente o ano dos remakes e remasters - em breve talvez eu possa experimentar redenção do morto vermelho pela primeira vez em uma nova forma gloriosa (quem sabe), e se algum dia eu tiver coragem de tentar O último de nós , pelo menos eu sei que poderei ver os poros de Joel se dilatarem de terror. Portanto, não vamos julgar aqueles que perderam os maiores jogos - eles podem ter a melhor visão de todos nós.

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